Kingdom of Night é RPG ao estilo Stranger Things

Produção do estúdio indie Friends of Safety e publicado pela Dangen Entertainment e pela Game Source Entertainemnt, Kingdom of Night me chamou a atenção desde seu anúncio pela estética tanto da arte conceitual (que remete aos quadrinhos dos anos 1980) quanto pelo visual em pixel art, que lembra os adventures gráficos daquela década. A escolha artística é excelente pois o jogo é totalmente inspirado nos filmes de terror adolescentes da época, sendo praticamente um RPG ao estilo Stranger Things. A trilha sonora, que abusa dos sintetizadores, amplifica essa sensação.

Assista ao trailer de Kingdom of Night:

Eu recebi uma cópia do jogo para review e gostei bastante do RPG de ação da Friends of Safety. A aventura começa em um colégio dos anos 80, na pequena cidade de Miami, Arizona (pois é, nada de Miami Beach). O jogador pode dar nomes para seu personagem, para seu interesse românico e outros colegas, o que permite aproximar mais você da narrativa, que parece mesmo vinda de um filme da Sessão da Tarde ou de um seriado ‘de época’ da Netflix. A cidade está sob toque de recolher, mas os estudantes têm uma festa marcada e mesmo sem coragem de convidar sua melhor amiga para a festa, o protagonista decide ir até lá.

Você vai encontrar alguns amigos e inimigos enquanto explora o colégio, adquirir itens, que são carregados em um inventário em forma de mochila escolar, e passar por tutoriais de combate e de magia (!) lidando com atletas, bullies e seu melhor amigo nerd e jogador de Dungeons & Dragons, digo, de “Labirynths & Landlords”. Quando a aventura começa para valer, após o cair da noite, é preciso escolher uma classe de personagem (Mago, Cavaleiro e Ladino, sendo que ao avançar como Mago você pode habilitar outras duas classes adicionais). Escolha bem suas armas e prepare-se para entrar no reino da Noite!

Do visual em pixel art até a trilha sonora e a trama digna de filme dos anos 80, Kingdom of Night é um autêntico RPG ao estilo Stranger Things.
A escolha do visual em pixel art foi muito acertada e combina perfeitamente com a ambientação do jogo

O que parece um jogo de adventure ambientado em uma escola secundária norte-americana (o que já seria genial, na minha opinião), logo se revela um RPG ao estilo Stranger Things: um poderoso demônio foi invocado por um culto satanista, que também sequestrou sua amiga e vizinha, aquela que você não teve coragem de convidar para a festa. Agora, as ruas estão tomadas de zumbis, demônios e outros monstros piores, e você tem uma noite para passar por esses inimigos, chegar até Baphomet e salvar sua amiga, antes que seja tarde demais!

Há uma série de missões secundárias, vários NPCs para interagir e encontros que rendem cenas muito envolventes – como quando uma viatura decide intervir num acidente e acaba cercada por demônios. Você tem bastante liberdade para explorar a cidade, dividido em zonas. Você pode evoluir sua classe, adquirir novos equipamentos e habilidades. É fácil usar magia e parece ser o caminho ideal, dada a variedade de feitiços disponíveis. Mas na minha primeira campanha, optei por jogar como cavaleiro e passei um bom tempo me divertindo com um bom e velho taco de beisebol. O combate é simples, mas é preciso ter cuidado para não ser cercado pelos inimigos e acabar morto rapidamente. Com cinco slots de save, o jogo te convida a experimentar cada uma de suas classes e tentar rotas diferentes. Jogar como Necromante, uma das classes avançadas de mago, permite explorar mais áreas, e também contar com o apoio de um esqueleto headbanger!

Um verdadeiro RPG de ação ao estilo Stranger Things, Kingdom of Night estará disponível para PC a partir de 2 de dezembro, nas plataformas Steam, GOG, Humble Store, e itch.io. Eu joguei tanto no desktop quanto no Steam Deck e o jogo roda perfeitamente no portátil da Valve. Com seus controles simples e direção de arte minimalista em pixel art, o jogo cai como uma luva para ser apreciado em dispositivos portáteis. Recomendo muito!

Pablo Raphael produz conteúdo sobre jogos e cultura nerd/geek desde quando isso não era tão legal assim. Fã de RPG de mesa, live games, quadrinhos independentes e cerveja artesanal. Email para contato: [email protected]

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