Cleared Hot é o Desert Strike moderno que você esperava

Disponível em acesso antecipado desde o final de novembro, Cleared Hot é um jogo de tiro com helicóptero desenvolvido pela Not Knowing Corporation e publicado pela MicroProse, e que chamou minha atenção pela semelhança com uma das minhas franquias favoritas da geração 16-bit – estou falando de Desert Strike e suas sequências, é claro. Eu recebi uma cópia do jogo no Steam e posso afirmar: Cleared Hot é o Desert Strike moderno que eu estava esperando, e vai além da mera homenagem ao clássico shooter da EA, mesmo nesta versão ainda em desenvolvimento.

No Acesso Antecipado de Cleared Hot, você pode jogar a porção inicial da campanha do game, que começa com uma missão desastrosa no Golfo Pérsico… e de cara, decolar do porta-aviões e atacar as bases no deserto deixam bem claro que Cleared Hot é inspirado em Desert Strike. Porém, a trama salta para alguns anos depois, com nosso piloto afastado das forças armadas trabalhando em missões de transporte em uma cidadezinha no Texas.

Assista ao trailer de Cleared Hot:

Mais do que um Desert Strike moderno

A fase do Texas traz um cenário bem diferente do que eu esperava, além de servir como um tutorial para o uso do gancho e o sistema de física do game de helicóptero. Foi aí que começou a ficar claro que Cleared Hot é o Desert Strike moderno que eu queria, mas também será mais do que isso, com mecânicas próprias e um certo senso de humor inesperado e muito bem vindo. Você pode pegar objetos, como tanques de combustível e caixas, jogá-los contra estruturas, provocar explosões e assim por diante. Dá para passar um bom tempo explorando as possibilidades que o sistema de física do jogo oferece. Com alguma prática, você consegue até pegar mísseis inimigos em pleno ar e jogá-los contra os oponentes.

É bem legal usar essas mecânicas para improvisar soluções durante as missões. Você pode derrubar torres, arremessar veículos contra muralhas, capturar inimigos e jogá-los longe só por diversão, e muito mais. Tudo se mexe, sai voando em pedaços e explode não exatamente de forma realista. Eu diria que a física de Cleared Hot é mais parecida com a de um bom filme de ação.

Cleared Hot não se limita a ser um Desert Strike moderno, e traz inovações como o ciclo de dia e noite em seus mapas.
Os mapas de Cleared Hot contam com um ciclo de dia e noite.

Além do uso do gancho e das estruturas destrutíveis, também brilha o controle dos helicópteros, que funciona nos moldes de um “twin stick shooter”, ágil e preciso como você esperaria de um Desert Strike moderno. Há alguns modelos de helicóptero no Acesso Antecipado do jogo e vários outros devem ser adicionados até o lançamento completo de Cleared Hot. As aeronaves podem ser personalizadas e aprimoradas.

Além do deserto do Texas, os desenvolvedores já divulgaram que novos biomas serão adicionados conforme a produção avançar. No road map de Cleared Hot estão mapas na selva, no ártico e cenários urbanos.

No momento, Cleared Hot está disponível em acesso antecipado para PC, via Steam. Eu joguei bastante no Steam Deck, e o game rodou muito bem no portátil da Valve, com sua câmera isométrica e tiroteio ‘retrô’ encaixando como uma luva na telinha do aparelho! Ainda não há uma data para o lançamento completo. Cleared Hot chegará aos consoles após o lançamento para computadores.

Pablo Raphael produz conteúdo sobre jogos e cultura nerd/geek desde quando isso não era tão legal assim. Fã de RPG de mesa, live games, quadrinhos independentes e cerveja artesanal. Email para contato: [email protected]

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