Novo Fable chega no segundo semestre: veja gameplay

Um dos principais destaques do Xbox Developers Direct Showcase desta semana foi o primeiro grande trailer de Fable, RPG de ação produzido pela Playground Games que promete trazer de volta a clássica franquia criada pela Lionhead no começo dos anos 2000, e que marcou época com seus títulos no Xbox 360. O novo Fable chega no segundo semestre, com a janela de lançamento marcada para o período entre setembro e novembro, em versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Primeiro jogo da Playground Games que não é um um jogo de corrida (o estúdio também vai lançar Forza Horizon 6 em maio, mas Fable é produzido por uma outra equipe, que inclui veteranos que trabalharam na franquia na época da Lionhead), Fable é um RPG de ação com mundo aberto e muita liberdade de ação, em que o jogador cria e controla um herói e se mete em altas aventuras, com um tom mais parecido com o de contos de fadas do que a fantasia sombria ou épica que os jogadores encontram em outros games do gênero.

Assista ao traser trailer de gameplay de Fable no vídeo abaixo, e a apresentação completa no vídeo do Developers Direct.

O principal destaque do vídeo, para mim, é a apresentação do mundo aberto, que dá aos jogadores muita liberdade de ação e exploração. Você pode personalizar seu herói como preferir, decidir como vai abordar cada situação e, como nos jogos anteriores da série, viver com as consequências das suas ações.

O reino de Albion, onde se passa a aventura, é habitado por muitos NPCs. Segundo a Playground Games, há mil personagens vivendo suas vidas no jogo: indo trabalhar, brincando, passando numa estalagem no fim do dia para rir com os amigos, se casando e tendo filhos. Eles formam suas próprias opiniões sobre o personagem do jogador e isso afeta a forma como interagem com o herói em diferentes instâncias. Neste novo Fable, você pode comprar uma casa, montar um negócio, e ganhar reputações variadas. Também pode ignorar tudo isso e se concentrar na aventura principal.

Como nos games anteriores, no novo Fable você começa a aventura ainda criança, desenvolve habilidades especiais e se torna um Herói (com H maísculo mesmo). A clássica separação entre Força (combate corpo a corpo), Habilidade (combate à distância) e Magia (combate mágico) está mais fluida, pelo que foi apresentado, permitindo que o jogador combine melhor seus diferentes talentos nas batalhas contra os monstros e bandidos. Me lembrou um pouco o estilo de combate adotado em The Witcher 3, e não estou reclamando nem um pouco!

Novo Fable marca a chegada da clássica franquia de RPG de ação aos consoles atuais
O sistema de combate será mais fluido, dando maior liberdade de ação para o jogador mesmo na hora da pancadaria

Há efeitos de longo prazo para suas ações. Os produtores mencionam um encontro com um NPC que ficou gigante – o personagem visto no trailer anterior, para ser exato – e que precisa sair da cidade. Dá para resolver o encontro de várias maneiras, na conversa ou no combate. Caso decida matar o gigante, seu cadáver enorme vai ficar ali no meio da cidade e isso vai impactar nos preços das propriedades e na desvalorização da vizinhança – gerando uma reputação ruim para o herói. Me pergunto o que acontece caso você convença o grandalhão a se mudar, ou se dá para chegar em um meio termo e mantê-lo como um morador da cidade.

Essas e outras descobertas terão que aguardar até o lançamento do novo Fable, marcado para o outono norte-americano (nossa primavera), ou seja, o período entre setembro e novembro. O novo Fable terá versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, e estará incluso no catálogo do Game Pass no lançamento.

Pablo Raphael produz conteúdo sobre jogos e cultura nerd/geek desde quando isso não era tão legal assim. Fã de RPG de mesa, live games, quadrinhos independentes e cerveja artesanal. Email para contato: [email protected]

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