HellSlave II é RPG por turnos sombrio desenhado à mão
Desenvolvido pela Ars Goetia, estúdio francês independente liderado pelo artista e criador Baptiste Minky, HellSlave II: Judgment of the Archon é um RPG por turnos com combates ao estilo “dungeon crawler” que me chamou a atenção pelo visual de fantasia sombria, com personagens e monstros desenhados à mão.
Eu recebi uma cópia do jogo para review quando ele foi lançado para PC no começo de agosto, cortesia da publicadora Dear Villagers. Desde então, mergulhei na criação de Minky, que me ganhou tanto pelo mundo sombrio quanto pelas muitas possibilidades de builds para encarar o implacável bestiário que se esconde em suas masmorras e cavernas.
No jogo, seu personagem (totalmente criado pelo jogador) é um aventureiro que se vê pego no conflito entre os céus e os demônios, quando o Arconte do Julgamento desce para acabar com o mundo. A humanidade tem uma última chance de se salvar antes que a aniquilação comece: alguém precisa destruir todos os demônios, e por motivos do acaso durante as missões inicias, sobra para você essa tarefa sangrenta. Assista ao trailer de gameplay:
Você vai explorar as várias áreas do mundo em uma perspectiva superior, mas sempre que entra em combate, a câmera se adapta para a primeira pessoa, com os oponentes alinhados à sua frente, bem ao estilo dos jogos de dungeon crawler. É nesses combates que o jogo brilha e dá vazão ao seu componente tático.
HellSlave II é muito díficil?
Enquanto as batalhas contra inimigos comuns rapidamente se tornam massacres velozes conforme você aprimora o herói e equipa itens e magias mais poderosas, não espere a mesma segurança ao entrar em masmorras e missões mais avançadas. Prepare-se para morrer e ter que tentar de novo muitas vezes, principalmente nas lutas contra chefes.
HellSlave II recompensa o jogador que analisa o saque obtido em cada batalha e planeja o que vai equipar para maximizar seus ataques e habilidades antes de entrar na próxima luta. O jogo usa um sistema de tempo para definir os turnos, o que inclui tanto os ataques dos oponentes quanto os golpes e magias do personagem do jogador, resultando em combates bastante dinâmicos, dentro do esperado para um RPG por turnos dungen crawler.

Acho que a sensação de dificuldade vem muito da própria liberdade de exploração que HellSlave II oferece. Você pode ir para praticamente qualquer lugar, encarando os monstros e bandidos na superfície, entrar em cavernas para dar de cara com inimigos mais fortes, que quando chegar a hora de embarcar numa missão naquele local, em teoria você já estará mais preparado – mas que podem pegá-lo desprevenido nesse primeiro momento.
Como eu disse lá no começo, HellSlave II me chamou a atenção pelo traço desenhado à mão, com criaturas grotescas e um estilo bem “Dark Fantasy”. Sou fã desse estilo de ambientação e o jogo da Ars Goetia entrega isso com primor.
HellSlave II: Judgment of the Archon está disponível para PC, via Steam. Recomendo bastante para quem é fã de RPG por turnos, fantasia sombria e combate ao estilo dungeon crawler.


