Roguecraft DX mostra a força do retrogaming independente

Desenvolvido pela produtora independente Badger Punch Games, Roguecraft DX entrou no meu radar quando foi lançado em 2025 para o console Evercade. Foi bem na época que descobri as versões mais recentes da plataforma, com modelos portáteis e de mesa e toda sua linha de cartuchos – desde então, adquirir um Evercade e começar a colecionar seus jogos se tornou o top 1 da minha lista de desejos para o futuro próximo.

Entre tantos clássicos do passado, o Evercade também conta com alguns jogos indie e Roguecraft DX era um deles. O jogo original (sem o DX) foi lançado para Amiga em setembro de 2024 e essa versão aprimorada chegou em 2025 ao computador que fez a cabeça de uma geração inteira de jogadores na Europa e que se tornou uma plataforma querida da comunidade de desenvolvedores retrô por lá nos últimos anos. Bem, após ganhar versões para Evercade e Game Boy Color (!), Roguecraft DX chegou ao PC, via Steam. E foi assim que eu finalmente tive a oportunidade de jogar o game, com uma cópia gentilmente cedida pela Badger Punch Games.

Assista ao trailer de lançamento:

Roguecraft DX é simples e viciante

O jogo de ação roguelike é inspirado nos RPGs de dungeon crawl dos anos 1980, e sua história é bem simples: você controla um aventureiro – que pode ser um guerreiro, um mago ou um ladrão (ou uma galinha, em certos modos de jogo) – e vai entrar na grande masmorra de Mordecoom em busca de um tesouro supostamente enterrado nas suas profundezas.

Sua missão é atravessar os quinze níveis da masmorra, indo desde uma caverna ainda cheia de vegetação no começo até catacumbas onde horrores lovecraftianos esperam pelos aventureiros incautos lá no fundo, e se conseguir sobreviver, ficar com o grande tesouro. Roguecraft DX tem cinco níveis a mais do que o jogo original, além de uma paleta de cores mais variada.

Roguecraft DX segue a fórmula roguelike original de suas inspirações, com fases geradas proceduralmente em cada partida. É preciso começar do primeiro nível todas as vezes e ao morrer, a masmorra é resetada completamente. O combate é por turnos e os controles são super simples. As partidas são rápidas, com duração de 15 minutos em média, o que faz desse um ótimo game para ter instalado no Steam Deck, pronto para rodar uma sessãozinha rápida quando você tem um tempo livre para jogar entre uma atividade e outra.

Cada herói de Roguecraft DX está associado à um nível de dificuldade
Cada herói de Roguecraft DX está associado à um nível de dificuldade: Guerreiro é o Fácil, Ladrão é o Médio e Mago, o nível Difícil

Cada um dos três personagens tem atributos e habilidades diferentes e ficam melhores conforme seu progresso no jogo. O guerreiro é mais forte e resistente, o ladrão pode se teleportar para trás dos inimigos e golpeá-los pelas costas, causando mais dano. Jogar com o mago é para os ousados, pois é o personagem mais fraco fisicamente, mas conta com mísseis mágicos para atacar à distância.

Evoluir os heróis requer encontrar gemas preciosas que aumentam sua vida máxima ou sua força. Quanto mais forte o personagem fica, maior sua chance de acertar os inimigos e sua pontuação. Você também encontra itens variados, incluindo diferentes poções e outros itens mais raros.

Há um aspecto bem importante: avançar no jogo requer apenas que o herói encontre a chave e leve-a para a saída para o andar seguinte. Porém, para subir de nível, é preciso encontrar as gemas e isso significa enfrentar as criaturas que vagam pelas salas. Escolher entre caçar monstros ou apenas explorar de forma cautelosa é uma decisão do jogador que dá bastante dinâmica às sessões de Roguecraft DX.

Outros modos de jogo

Com pixel art desenhada à mão, Roguecraft DX é homenagem aos clássicos dungeon crawler do Amiga
Com pixel art desenhada à mão, Roguecraft DX é homenagem aos clássicos dungeon crawler do Amiga

Roguecraft DX oferece três modos de jogo: Classic, que é o descrito acima, com 15 fases geradas proceduralmente; Endless Dungeon em que a masmorra continua após essas fases, ficando cada vez mais difícil; e Chicken Run, em que você joga com uma galinha com 1 ponto de HP e uma única vida, mas pode encontrar um ovo dourado que a transforma numa heroína poderosa.

Eu joguei muitas partidas de Roguecraft DX no PC e no Steam Deck e gosto muito desse excelente retrogame, que mostra que não é preciso complicar muito suas mecânicas para oferecer uma experiência divertida e viciante para os jogadores.

O visual em pixel art e cenários isométricos, tudo projetado para o Amiga, são um charme a parte e caem muito bem na telinha do Steam Deck. Recomendo!

Pablo Raphael produz conteúdo sobre jogos e cultura nerd/geek desde quando isso não era tão legal assim. Fã de RPG de mesa, live games, quadrinhos independentes e cerveja artesanal. Email para contato: [email protected]

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