Você jogou Forza Horizon, franquia que mudou a cara dos jogos de corrida do Xbox?

Em 2012, um novo estúdio formado por veteranos de várias produtoras britânicas especializadas em jogos de corrida, lançou seu primeiro game para Xbox 360. Tratava-se da Playground Games e o jogo era Forza Horizon, um spin-off da tradicional franquia Forza Motorsport, da Turn 10, até então, ‘carro-chefe’ dos jogos de direção da Microsoft.

Forza Horizon trouxe uma proposta bem diferente do que os jogadores estavam acostumados a ver na série principal: ao invés de circuitos fechados e um foco maior na simulação, o jogo da Playground oferecia um mundo aberto para explorar e uma ambientação colorida e vibrante, mais alinhada com a cultura de corridas de rua e dos festivais de música. Não é preciso dizer que o jogo apostava em atrair um público mais jovem, mas talvez ninguém imaginasse o quanto a aposta daria certo.

Você jogou o primeiro Forza Horizon? Relembre o clássico da Playground Games:

O sucesso de Forza Horizon e seu festival de música e velocidade ambientado no Colorado garantiu uma continuação, que seria um dos primeiros sucessos do console seguinte da Microsoft, o Xbox One. Forza Horizon 2 chegou em 2014 e era ambientado em um cenário belíssimo, a costa do sul da França e da Itália, com estradas à beira do mar Mediterrâneo, campos e cidadezinhas costeiras servindo de palco para as disputas entre o jogador e os Drivatares – versões ‘virtuais’ dos jogadores que reproduziam seu estilo de condução a partir de machine learning. A tecnologia era revolucionária para a época e continua presente em todos os jogos de Forza, tanto Horizon quanto Motorsport, desde então.

Relembre Forza Horizon 2 e suas expansões Storm Island e Velozes & Furiosos:

O terceiro Forza Horizon foi, para muitos, o jogo mais legal da série: Forza Horizon 3 chegou em 2016 e foi nessa época que a Playground Games foi adquirida pela Microsoft – até então, o estúdio era independente, mas a vendas crescentes da franquia de corrida levaram à dona do Windows e do Xbox a comprar o estúdio britânico. Por sinal, Forza Horizon 3 saiu tanto para Xbox One quanto para PC, um marco importante na série.

Forza Horizon 3 levou o festival para o outro lado do mundo, recriando paisagens incríveis e super variadas da Austrália. O jogo era ainda maior do que o anterior e colocou o jogador no papel do ‘diretor’ do festival Horizon. Agora era possível criar suas próprias pistas e eventos, e compartilhar as criações com a comunidade. Esse game teve duas expansões, uma delas de rally em uma montanha coberta de neve, e a outra a mais adorada pelos jogadores: Hot Wheels, baseada na famosa marca de carrinhos de brinquedo.

Você jogou Forza Horizon 3? Relembre esse verdadeiro clássico dos games de corrida:

Forza Horizon 4 trouxe sistema de mudança de estações

O quarto jogo da franquia chegou em 2018 para PC (inclusive ao Steam) e Xbox One e uns anos depois, ganhou uma adaptação para o então recém-lançado Xbox Series X/S, o console atual da Microsoft. Forza Horizon 4 levou a série de corrida para o Reino Unido, o ‘quintal’ da Playground Games e inovou com um sistema de estações do ano.

Forza Horizon 4 levou a franquia 'de volta para casa' ao ambientar o jogo no Reino Unido, onde fica a Playground Games
Forza Horizon 4 levou a franquia ‘de volta para casa’ ao ambientar o jogo no Reino Unido, onde fica a Playground Games

Toda semana, a estação do ano mudava no game, transformando completamente a paisagem inspirada no norte da Inglaterra e na Escócia. Foi uma forma bem inteligente de adicionar variedade – pois o clima afeta a direção, os eventos mudam e até mesmo algumas áreas isoladas só podem ser acessadas no inverno, por exemplo – para um cenário que mesmo sendo belíssimo, não tinha tantos biomas diferentes quanto os da Austrália.

Relembre a quarta edição do Festival Horizon no vídeo abaixo:

Forza Horizon 4 também teve duas expansões: Treasure Island, que tinha caça ao tesouro, estradinhas sinuosas e torneio de drift, e LEGO Speed Champions, que trouxe toda uma nova área para o mapa do jogo, com estruturas, cenários e carros feitos com os famosos blocos de montar, além de um sistema de missões que retornaria nas expansões do jogo seguinte.

O jogo mais recente da série, Forza Horizon 5, saiu em 2021 para PC, Xbox One e Xbox Series X e S, e foi ainda mais longe do que seus antecessores, ganhando uma versão para PlayStation 5 em 2025. Nessa quinta edição, a Playground Games levou o Festival Horizon de volta para o continente norte-americano, mas agora para o México.

Forza Horizon 5 traz praticamente tudo o que deu certo nos jogos anteriores e aumenta bastante a escala. São mais carros, mais eventos, mais colecionáveis. O sistema de temporada e de estações segue presente, mesmo com variações menores no clima do que o jogo do Reino Unido. Também há muitas modalidades para competir, mais rádios de gêneros diferentes e muitas opções de personalização. 

Forza Horizon 5 não faz nada de errado, e é um dos jogos mais populares da série em número de jogadores, ainda que para os veteranos pareça um pouco com um álbum de ‘Greatest Hits’ da franquia de corrida. De fato, suas expansões seguem essa fórmula: Aventura de Rally lembra bastante Storm Island, enquanto Hot Wheels traz novamente um parque temático baseado nos carrinhos de brinquedo e suas pistas malucas. Confira:

Festival Horizon desembarca no Japão

Após cinco jogos lançados em três gerações de consoles Xbox, três deles também para PC e um para PlayStation 5, o sucesso de Forza Horizon é incontestável. Tanto que a franquia original, Forza Motorsport, acabou ficando para trás depois do lançamento de seu primeiro e único jogo para Xbox Series X/S. Hoje, quem dá as cartas é a série Playground, que receberá seu próximo jogo, Forza Horizon 6, em maio deste ano.

Forza Horizon 6 levará o festival de velocidade para um destino que os fãs aguardam a muito tempo: o Japão, com suas paisagens icônicas e todo um universo de corridas de rua, drift e paixão por automobilismo para ser explorado. O jogo chega em 19 de maio para PC e Xbox Series X/S, e posteriormente para PlayStation 5.

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Pablo Raphael produz conteúdo sobre jogos e cultura nerd/geek desde quando isso não era tão legal assim. Fã de RPG de mesa, live games, quadrinhos independentes e cerveja artesanal. Email para contato: [email protected]

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