Death by Scrolling é belo jogo em pixel art com ação frenética

Mais conhecido por adventures excelentes como Maniac Mansion, a série Monkey Island e o mais recente Thimbleweed Park, Ron Gilbert é um daqueles nomes que sempre que eu vejo lançar um jogo, faço questão de conferir. Foi assim que conheci o ótimo jogo de aventura The Cave e agora, o adorável e viciante roguelike Death by Scrolling, um belo jogo em pixel art com ação frenética, que traz um ‘twist’ interessante ao gênero dos autoshooter e bullet heavens que tanto aprecio.

Assista ao trailer de Death by Scrolling:

Nesse game, você não vai encontrar uma aventura narrativa pausada e com divertidos puzzles como na maioria dos jogos assinados por Gilbert, mas um jogo de ação roguelike veloz, em que é preciso subir correndo pela tela para não morrer, tentando coletar ouro e encontrar itens para outros personagens em cada rodada. O que Death by Scrolling tem em comum com os outros games de Gilbert é o senso de humor – e está todo em português, o que é ótimo par você não perder as piadas se não for muito proficiente em inglês.

O objetivo dos personagens de Death by Scrolling é simples: escapar de um purgatório pagando 5 mil moedas para o Barqueiro que vai levá-los para o além. Para isso, eles percorrem estágios variados enquanto a tela sobe imparável atrás deles. Ser pego pela parte de baixo da tela, abatido pelos inimigos ou pelo temido Ceifador é Game Over. Cada fase dura um ou dois minutos e termina ao entrar em segurança no vilarejo onde alguns NPCs vendem itens, oferecem recompensas por objetos e o Barqueiro aguarda para fazer a travessia, se você tiver juntado dinheiro o bastante – o que vai exigir muitas rodadas.

Corra para escapar da morte em Death by Scrolling, um belo jogo pixel art de Ron Gilbert
Os estágios de Death by Scrolling são curtinhos, ideiais para jogar em sessões mais curtas

As fases são bem variadas, incluindo cenários idílicos de florestas, desertos ao estilo Velho Oeste, fases de gelo e cenários vulcânicos, entre outras paisagens, cada uma com inimigos diferentes, baús de tesouro, moedas, gemas, armas e cartas de vantagens para aprimorar sua build. Eu particularmente preferi sempre equipar armas de combate à distância, mas o arsenal inclui também itens para combate corpo a corpo. Os golpes são automáticos, assim como a coleta de tesouros e às vezes você vai pegar uma arma que não faz seu tipo totalmente por acidente.

Um detalhe importante é que suas armas não duram para sempre. Você só pode ter uma arma por vez e elas tem uso limitado. Não é como em um Vampire Survivors em que sua arma inicial vai ficando mais poderosa e outras se juntam à ela até você se tornar a encarnação da antivida e ser temido por todos os monstros na tela. Você está sempre correndo pela vida em Death by Scrolling.

Desenvolvido pela Terrible Toybox e publicado pela MicroProse, Death by Scrolling é um belo jogo em pixel art com ação frenética, lançado para computadores no fim de 2025 e que chegou aos consoles esse ano. Ron Gilbert apresenta uma ideia nova para o gênero de roguelikes ao estilo Vampire Survivors e eu gostei muito do que o jogo tem a oferecer. Eu recebi uma key de review de Death by Scrolling para Xbox Series X/S, mas o jogo também está disponível para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Recomendo bastante!

Pablo Raphael produz conteúdo sobre jogos e cultura nerd/geek desde quando isso não era tão legal assim. Fã de RPG de mesa, live games, quadrinhos independentes e cerveja artesanal. Email para contato: [email protected]

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