Death by Scrolling é belo jogo em pixel art com ação frenética
Mais conhecido por adventures excelentes como Maniac Mansion, a série Monkey Island e o mais recente Thimbleweed Park, Ron Gilbert é um daqueles nomes que sempre que eu vejo lançar um jogo, faço questão de conferir. Foi assim que conheci o ótimo jogo de aventura The Cave e agora, o adorável e viciante roguelike Death by Scrolling, um belo jogo em pixel art com ação frenética, que traz um ‘twist’ interessante ao gênero dos autoshooter e bullet heavens que tanto aprecio.
Assista ao trailer de Death by Scrolling:
Nesse game, você não vai encontrar uma aventura narrativa pausada e com divertidos puzzles como na maioria dos jogos assinados por Gilbert, mas um jogo de ação roguelike veloz, em que é preciso subir correndo pela tela para não morrer, tentando coletar ouro e encontrar itens para outros personagens em cada rodada. O que Death by Scrolling tem em comum com os outros games de Gilbert é o senso de humor – e está todo em português, o que é ótimo par você não perder as piadas se não for muito proficiente em inglês.
O objetivo dos personagens de Death by Scrolling é simples: escapar de um purgatório pagando 5 mil moedas para o Barqueiro que vai levá-los para o além. Para isso, eles percorrem estágios variados enquanto a tela sobe imparável atrás deles. Ser pego pela parte de baixo da tela, abatido pelos inimigos ou pelo temido Ceifador é Game Over. Cada fase dura um ou dois minutos e termina ao entrar em segurança no vilarejo onde alguns NPCs vendem itens, oferecem recompensas por objetos e o Barqueiro aguarda para fazer a travessia, se você tiver juntado dinheiro o bastante – o que vai exigir muitas rodadas.

As fases são bem variadas, incluindo cenários idílicos de florestas, desertos ao estilo Velho Oeste, fases de gelo e cenários vulcânicos, entre outras paisagens, cada uma com inimigos diferentes, baús de tesouro, moedas, gemas, armas e cartas de vantagens para aprimorar sua build. Eu particularmente preferi sempre equipar armas de combate à distância, mas o arsenal inclui também itens para combate corpo a corpo. Os golpes são automáticos, assim como a coleta de tesouros e às vezes você vai pegar uma arma que não faz seu tipo totalmente por acidente.
Um detalhe importante é que suas armas não duram para sempre. Você só pode ter uma arma por vez e elas tem uso limitado. Não é como em um Vampire Survivors em que sua arma inicial vai ficando mais poderosa e outras se juntam à ela até você se tornar a encarnação da antivida e ser temido por todos os monstros na tela. Você está sempre correndo pela vida em Death by Scrolling.
Desenvolvido pela Terrible Toybox e publicado pela MicroProse, Death by Scrolling é um belo jogo em pixel art com ação frenética, lançado para computadores no fim de 2025 e que chegou aos consoles esse ano. Ron Gilbert apresenta uma ideia nova para o gênero de roguelikes ao estilo Vampire Survivors e eu gostei muito do que o jogo tem a oferecer. Eu recebi uma key de review de Death by Scrolling para Xbox Series X/S, mas o jogo também está disponível para PC, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Recomendo bastante!


